孩子需要外界的正向回应和反馈,需要成就感,可是我们自己感受系统的封闭也大概率发现不了孩子的情感需求,孩子在父母这里得不到及时回应和反馈,没有成就感,他很容易通过其他方式去弥补啊!而电子产品和网络游戏的开发往往正是无数人设计的人性游戏,恰恰可以给孩子他正好强烈渴望的及时反馈和成就感,于是,沉迷就自然而然发生了。

比如现在的家庭教育普遍面对的问题:孩子厌学,学习没有内动力。在我们接待到的大多数孩子中,95%都不喜欢写作业,很多孩子都不想上学。对于他们中想上学的一部分而言,上学也只不过是可以跟很多小伙伴一起玩耍。很多家长反馈,给孩子报兴趣班主要是给孩子找一个可以有朋友玩儿的场所。有的家长感慨,人家的孩子都去培优去了,我们不去没人玩儿呀!

(1)家长可以利用上学、放学接送孩子等课余时间与孩子谈论一些学习的事。聊聊孩子一天的所见所闻,也可以讲讲自己读书时有趣的事情。
近日,中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。也许,是时候来一次新时代的“虎门销烟”了。
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